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Les règles du solitaire de Cribbage

Le solitaire de Cribbage est un jeu de carte de solitaire utilisant un paquet des cartes 52. Il est fondu sur le cribbage de cinq-carte et juste un d'une variété de jeux de carte de solitaire basés sur ceux employés par moins de deux joueurs.

Au commencement, douze cartes sont divisées en deux mains comme s'il y a des couples des joueurs. Le joueur regarde le de première main et dispose deux cartes pour s'ajouter à une section appelée la huche. Il regarde alors la deuxième main et dispose alors deux cartes supplémentaires de la main dans la huche. La treizième carte (démarreur) est alors distribuée. La carte de démarreur est fusionnée avec la huche et les deux mains pour créer séparément une main de cinq-carte dans le cribbage.

Des points sont accumulés selon le mélange de main-huche-démarreur. Les mains sont semblables compté au cribbage réel et les combinaisons suivantes peuvent se produire plus d'une fois dans juste une main simple :

• Fifteens - convenu que les cartes de visage sont estimées à dix et à as à une, un mélange de plus de deux cartes que le total quinze sont indiqués deux points pour chaque quinze.

Le • appareille - chaque double dans une main et une huche compte deux points par paire. Trois d'une sorte compte six points tandis que trois cartes de grade d'égale peuvent faire trois paires, tandis que des quatre d'une sorte, comptes douze marks puisque quatre classements identiques peuvent faire six paires.

Le • fonctionne - trois cartes droites (des cartes trois ou plus consécutifs (en dépit du costume) compte trois à cinq points qui dépend de la valeur des cartes sur cette course.

Éclat de • - si quatre cartes sur la main sont de costume identique, il est compté en tant que quatre points, avec un point additionnel si la carte de démarreur a un costume semblable en tant que ceux dans la main. L'quinte sur la huche compte seulement si le démarreur est de costume semblable comme quatre cartes dans la huche. S'il est, il compte cinq points ; autrement, seulement les autres combinaisons faites dans la huche sont comptées.

• son Nobs - un cric qui a un costume semblable pendant que la carte de démarreur obtient un point.

• ses talons - un cric qui est la carte de démarreur marque deux points pour le total pour l'affaire.

Des points sont accumulés des deux mains aussi bien que de la huche et si un total de fonctionnement. Ceci forme un ensemble ou une affaire. Les cartes utilisées sont alors disposées et un groupe frais de 13 cartes sont occupés. Puisque chaque affaire utilise quatre cartes du tout la pile, un solitaire de Cribbage se compose de quatre telles affaires. Les points des quatre affaires sont accumulés dans un contrôle final pour le jeu entier. Le compte final du gagnant peut être entre 101 à 121 (le total de gain requis dans le cribbage régulier) selon le choix du joueur.

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